Tiny Epic Quest (EN)
Prix d'origine
$34.99
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Un monde paisible a été brisé par l'ouverture d'un portail maléfique venant du royaume des gobelins. De méchants gobelins envahissent les paisibles bosquets et villages du monde elfique, embrasant le royaume. Vous, les héros, devez maintenant accomplir une quête pour réparer ce tort. Deux voies s'offrent à vous : fermer le portail ou tuer tous les gobelins. Laquelle choisirez-vous ? Dans tous les cas, vos quêtes seront facilitées par l'aide des survivants du peuple champignon et par les objets épiques perdus dans les profondeurs des donjons du royaume. Le monde s'effondre rapidement, vous devez donc agir vite pour le sauver, mais vous devez aussi savoir quand votre chance tournera…
Dans Tiny Epic Quest, les joueurs se lancent dans une aventure bac à sable rappelant les jeux vidéo classiques. Chaque joueur contrôle une bande de trois héros elfes en quête de sauver le monde et le peuple champignon sacré des intrus.
Chaque manche est divisée en deux phases : jour et nuit. Pendant la journée, les joueurs voyagent aux quatre coins du monde, visitant des villages pour accomplir des quêtes, des monuments pour apprendre de puissants sorts, des champignonnières pour trouver conseil et des lieux dangereux à la recherche d'artefacts ! L'acquisition d'artefacts confère aux héros des capacités uniques ; elles peuvent améliorer leurs déplacements ou leurs combats, leur capacité à apprendre des sorts ou à atténuer les effets néfastes des jets de dés.
Les héros doivent se déplacer à pied, à cheval, en radeau, en bateau et à bord d'un griffon pour atteindre leurs objectifs, ou se préparer à la nuit tombée. Chaque type de déplacement étant différent et limité, les joueurs doivent être prudents quant à leurs déplacements et à leur façon de voyager s'ils souhaitent atteindre tous leurs objectifs.
La nuit, les joueurs doivent relever le défi de leurs quêtes et prendre des décisions en lançant des dés, en espérant que la chance leur sourira et en sachant quand s'arrêter. Allez-vous persévérer ? Ou est-il temps de sauvegarder votre progression et de vous reposer ? Demain est un autre jour.
La partie se termine une fois le portail fermé ou tous les gobelins éradiqués. Le joueur qui a acquis le plus de points de victoire en tuant des gobelins, en apprenant des sorts et en accomplissant des quêtes est couronné vainqueur !
Dans Tiny Epic Quest, les joueurs se lancent dans une aventure bac à sable rappelant les jeux vidéo classiques. Chaque joueur contrôle une bande de trois héros elfes en quête de sauver le monde et le peuple champignon sacré des intrus.
Chaque manche est divisée en deux phases : jour et nuit. Pendant la journée, les joueurs voyagent aux quatre coins du monde, visitant des villages pour accomplir des quêtes, des monuments pour apprendre de puissants sorts, des champignonnières pour trouver conseil et des lieux dangereux à la recherche d'artefacts ! L'acquisition d'artefacts confère aux héros des capacités uniques ; elles peuvent améliorer leurs déplacements ou leurs combats, leur capacité à apprendre des sorts ou à atténuer les effets néfastes des jets de dés.
Les héros doivent se déplacer à pied, à cheval, en radeau, en bateau et à bord d'un griffon pour atteindre leurs objectifs, ou se préparer à la nuit tombée. Chaque type de déplacement étant différent et limité, les joueurs doivent être prudents quant à leurs déplacements et à leur façon de voyager s'ils souhaitent atteindre tous leurs objectifs.
La nuit, les joueurs doivent relever le défi de leurs quêtes et prendre des décisions en lançant des dés, en espérant que la chance leur sourira et en sachant quand s'arrêter. Allez-vous persévérer ? Ou est-il temps de sauvegarder votre progression et de vous reposer ? Demain est un autre jour.
La partie se termine une fois le portail fermé ou tous les gobelins éradiqués. Le joueur qui a acquis le plus de points de victoire en tuant des gobelins, en apprenant des sorts et en accomplissant des quêtes est couronné vainqueur !