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Nucleum Court of Progress (EN)

Épuisé
Prix d'origine $29.99 - Prix d'origine $29.99
Prix d'origine
$29.99
$29.99 - $29.99
Prix actuel $29.99

Configuration: 10 boîtes par caisse

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Les boîtes de conserve

Alors que le XIXe siècle touche à sa fin, les monarchies d'Europe luttent pour rester pertinentes dans cette époque en rapide mutation. Qu'il s'agisse de la cour du roi Frederik en Saxe ou de la cour de la reine Victoria de l'empire britannique, qui tente de maintenir son autorité sur les richesses lointaines de l'Australie, elles doivent toutes faire face aux forces politiques montantes qui réclament leur part du gâteau de la révolution nucléaire. Alors que les idéologies s'affrontent dans les parlements, les entrepreneurs comme vous doivent faire de leur mieux pour s'assurer qu'ils ont beaucoup d'amis dans les allées du pouvoir

Introduisant la mécanique dynamique de la cour, offrant diverses stratégies pour améliorer le gameplay. Grâce à cette action, les joueurs peuvent acquérir des thalers, des tuiles d'action, des points de victoire, des jetons d'accomplissement et augmenter leurs revenus. De plus, le contrôle des partis amplifie le potentiel de score pendant la phase du jour du roi en marquant les agendas uniques, le chef du parti dominant marquant deux fois les agendas, ce qui accroît la tension entre les joueurs. Explorez de nouveaux territoires avec les nouveaux plateaux d'expérience, plongez dans les actions de la cour et tirez parti des tuiles d'enchaînement spéciales pour réaliser jusqu'à trois actions par tour, ce qui ajoute de la profondeur et de l'excitation à votre expérience de jeu.

Introduction de la nouvelle mécanique de cour : déployez des travailleurs en tant que politiciens dans les partis pour obtenir des récompenses immédiates et concourir pour le leadership, en gagnant une chance de participer à leurs systèmes de score uniques.
★ De nombreux nouveaux composants sont inclus : buffet de la cour, contrats supplémentaires, tuiles d'action, agendas de score des partis, et surtout, de toutes nouvelles planches d'expériences !
★ Les nouvelles actions et expériences donnent au jeu une sensation de fraîcheur et mettent au défi même les joueurs expérimentés de s'adapter à de nouvelles conditions.
★ Peut être combiné aussi bien avec la carte de base qu'avec l'extension Australie !

COMPONENTS

- 1 plateau Côté Cour
- 4 nouvelles tuiles Contrat
- 12 nouvelles tuiles Action
- 1 tuile Action de départ (compatible avec le jeu de base pour l'expérience F)
- 4 tuiles Agenda de la partie (double face)
- 4 tuiles Action de départ alternatives (une ACH pour l'expérience A-.D)
- 5 tuiles Action de départ pour l'expérience E
- 5 tuiles Action de départ pour l'expérience F
- 2 nouveaux plateaux d'expérience (E et F)
- 3 tuiles Enchaînement de l'expérience F
- 2 tuiles Expédition spéciale (à utiliser avec l'extension Nucleum : Australie)
- 16 tuiles Nouvelle Technologie
- 8 Meeples Ouvriers (2 dans chaque couleur de joueur)
- 1 Marqueur Roi
- 4 Politiciens neutres
- 2 Tuiles Effet Turbine
- 2 Aides de joueur Expérience
- 4 Aides de joueur Cour
- 4 Superpositions de plateau latéral