Chroniques du crime : 2400 (EN)
Temps de jeu:
La durée de jeu
Temps de jeu: 60-90 minutes
Ages recommandés: 12+
Les enfants de moins de 12 ans sont les bienvenus.
Il s'agit de l'an 2000
Nous sommes en l'an 2400 et vous êtes Kalia Lavel. Vous avez rêvé de combattre le crime en tant que cyber-agent hautement qualifié, mais il est vite devenu évident que la société pour laquelle vous travailliez ne se souciait que de ses résultats. Vous avez donc démissionné et laissé derrière vous les privilèges des forces d'élite du BelCor. Maintenant, sans votre badge et dépouillé de vos implants cybernétiques, vous devez résoudre des crimes par vous-même.
Les Chroniques du Crime
Chronicles of Crime : 2400 est un jeu autonome qui présente un nouveau monde où des androïdes impossibles à distinguer des humains arpentent les rues de Paris et où les implants cybernétiques font désormais partie de la vie quotidienne. Les joueurs exploreront la ville comme jamais auparavant, des bidonvilles et des bas-fonds d'une population en souffrance aux structures avancées des corporations, en passant par un dôme translucide gargantuesque et son mode de vie luxueux.
Les joueurs sont invités à explorer la ville comme jamais auparavant.
Dans Chronicles of Crime : 2400, les joueurs découvriront que bien que la lutte entre les criminels et les détectives soit vieille de plusieurs millénaires, au début du 25e siècle, ce conflit a été porté à un tout autre niveau.
Les joueurs sont invités à s'aventurer dans le cyberespace et dans le monde virtuel.
Les joueurs vont découvrir que la lutte entre criminels et détectives est vieille de plusieurs millénaires.
Contenu:
Les éléments du jeu sont les suivants
- 40 cartes de personnages
- 38 cartes de catégories de preuves
- 15 cartes d'objets spéciaux
- 7 cartes de localisation recto-verso
- 1 Tableau de localisation de la maison
- 4 Cartes d'implants
- 1 Planche d'implants
- 1 Carte corbeau
- 1 Tableau des preuves
- 1 Livre de règles