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Dune RPG Core Rulebook

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Le jeu de rôle Dune : Adventures in the Imperium vous emmène dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer, où la peur est le tueur d'esprit, alors assurez-vous de garder vos esprits à portée de main. L'Imperium est un lieu de duels mortels, de politique féodale et de capacités mystérieuses. Les Maisons nobles se disputent constamment le pouvoir, l'influence et la vengeance dans un univers où une lame peut changer le destin de millions de personnes. Construisez votre Maison, taillez-vous une place dans l'univers ou reconstituez une ancienne lignée et battez-vous pour le trône impérial.



Entrez avec vos personnages dans un voyage à travers les mondes historiques du chef-d'œuvre de science-fiction de Frank Herbert, habitez des agents d'élite travaillant pour des Maisons nobles où Mentats, maîtres de l'épée, espions, sœurs du Bene Gesserit, conseillers sournois, ou même Fremen du désert s'unissent pour suivre votre bannière.


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Quoi que vous choisissiez d'être, rappelez-vous que ceux qui contrôlent l'épice contrôlent l'univers.

L'épice, c'est la vie.



Le jeu Dune : Adventures in the Imperium contient :

Les règles de base de Dune : Adventures in the Imperium contiennent :

  • Tout ce dont vous avez besoin pour créer vos propres histoires d'intrigues et d'aventures sur les sables d'Arrakis en tant qu'agents d'une puissante maison noble.
  • Une toute nouvelle version du système 2D20 spécialement adaptée à Dune
  • Une étude approfondie de l'Imperium, de sa société, de ses factions, de son histoire, de sa technologie, de sa culture, de sa foi et de bien d'autres choses encore.
  • Des lignes directrices pour les maîtres de jeu novices et expérimentés sur la façon de mener des aventures sur le thème des dunes et des campagnes d'intrigues et d'aventures pour les agents d'élite d'une maison noble.
  • Règles pour créer votre propre Maison noble, de la Maison mineure à la Maison majeure, détaillant ses possessions, ses domaines d'expertise et son programme.
  • Systèmes pour le jeu de l'architecte, où vous devenez les maîtres des marionnettes, déplaçant les agents selon vos conceptions pour servir votre Maison.
  • Une aventure d'introduction conçue pour vous impliquer rapidement, vous et vos compagnons de jeu, dans les intrigues byzantines de l'Imperium sur Arrakis.