Call of Kilforth (EN) (ETA mars)
Temps de jeu: 45-60 Minutes par joueur
Ages recommandés : 14+
Les enfants sont les bienvenus.
Explorez de superbes paysages
Explorez les tropiques, naviguez sur les mers, tissez votre saga, sauvez le monde!
Les joueurs ont besoin d'aide.
Les Tropiques
Au bord de la frontière sud de Kilforth, les Anciens finalisent leurs plans insidieux et envoient des ténèbres imparables. Héros et vilains prennent place sur leurs navires, se targuant de loyauté envers l'impérieuse Blue Drake Navy ou les Sea Dogs sans foi ni loi. Et tandis que les vents mauvais soufflent sur l'archipel tropical idyllique, sous les vagues céruléennes, de grands êtres s'agitent...
L'histoire d'une vie...
L'histoire d'une vie...
L'appel de Kilfried
Les joueurs sont invités à participer à des jeux de rôle et à des jeux d'aventure.
Les jeux de rôle
- 1 livre de règles
- 80 cartes de rencontre
- 64 cartes de récompenses
- 25 cartes de lieu
- 25 cartes Nuit
- 24 cartes Saga (3 pour chaque saga)
- 24 cartes d'intrigue
- 8 Cartes de race
- 8 cartes de classe
- 4 cartes Anciens
- 4 cartes de capacités anciennes
- 4 cartes Galion/Epave
- 32 cartes de compétences (8 de chacun des 4 types)
- 4 cartes d'avant-postes
- 60 jetons d'or en bois
- 32 jetons de points d'action en bois
- 32 jetons de points de vie en bois
- 24 jetons Obstacles en bois
- 16 jetons Destin en bois
- 24 jetons de ressources en bois
- 29 jetons de butin
- 25 jetons d'emplacement de nuit
- 24 jetons d'emplacement de navire
- 12 jetons ennemis
- 12 jetons de pouvoir
- 5 jetons Doublon du destin
- 4 jetons Choix du camp
- 1 Marqueur de premier héros
- 8 Stands de héros
- 6 Dés à six faces
- 1 sac de butin
- 20 Intercalaires