DND JDR Explorer's Guide to Wildermount Couverture Rigide (Anglais)
Créez vos propres campagnes de rôles critiques avec ce livre source du plus grand jeu de rôle au monde !
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Le Guide de l'explorateur de Wildemount contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Donjons et Dragons sur le continent de Wildemount (situé dans le monde d'Exandria) - une terre de guerre, de trahison et d'aventures de cape et d'épée.
Composé de quatre régions, Wildemount offre un potentiel d'aventure infini dans un pays où les conflits se multiplient et où la magie est omniprésente. Les tensions croissantes débouchent sur une guerre totale entre l'Empire Dwendalien, politiquement douteux, et les adorateurs de la lumière de Xhorhas, fournissant une toile de fond vibrante à explorer pour toute campagne de D&D.
La région de Wildemount est un lieu de rencontre et d'échange d'expériences et de connaissances.
- Découvrez une mine de nouvelles options utilisables dans n'importe quel jeu D&D, avec des sous-classes, des sorts, des objets magiques, des monstres et bien plus encore, enracinés dans les aventures de Rôle Critique - comme les Vestiges de la Divergence et la possibilité de manipuler la magie de la dunamance.
- Démarrez une campagne dans n'importe quelle région de Wildemount en utilisant une variété d'aventures d'introduction, des douzaines d'intrigues régionales et le système de chroniques héroïques - un moyen de créer des histoires de personnages enracinées dans Wildemount.
- Explorez les moindres recoins de Wildemount et découvrez des mystères révélés pour la première fois par le Maître de Donjon de Rôle Critique, Matthew Mercer.
- Une grande gazette de Wildemount.
- Descriptions des principales factions de Wildemount.
- Des options pour les joueurs qui incluent de nouvelles sous-classes, de nouveaux sorts et un outil pour aider les joueurs à intégrer profondément leurs personnages dans le décor.
- De nouveaux objets magiques, dont des armes qui deviennent plus puissantes pour s'adapter à leur porteur.
- De nouvelles créatures originaires de Wildemount.
- Quatre aventures d'introduction, une pour chaque région de Wildemount.
Le contenu de ce livre est le suivant :
La version française de ce livre est la version anglaise.
En grande partie écrit et dirigé par Matthew Mercer, le Dungeon Master de Critical Role et créateur du monde d'Exandria, ce livre de 304 pages présente les travaux de concepteurs, d'écrivains et d'artistes talentueux des communautés D&D et Critical Role.
Les aventures de Wildemount sont des jeux de rôle, des jeux d'argent, des jeux d'argent, des jeux d'argent et des jeux d'argent.
Le Guide de l'Explorateur de Wildemount est un cadre de campagne vaste et vivant que chacun peut apprécier quelle que soit sa familiarité avec Critical Role, et une invitation ouverte à s'approprier les mystères et les dangers de Wildemount.