Plague Inc (EN)
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Plague Inc : Le jeu de société est un jeu stratégique d'infection, d'évolution et d'extinction pour 1 à 5* personnes, basé sur le jeu numérique à succès qui compte plus de 85 millions de joueurs. Pouvez-vous infecter le monde ?
Chaque joueur est une maladie mortelle et doit se battre contre les autres pour répandre son fléau, développer de nouveaux symptômes et finalement anéantir l'humanité.
En commençant par le patient zéro, vous répandez votre infection à travers le monde en plaçant des jetons dans les villes - gagnant ainsi des points d'ADN et empêchant les autres joueurs de devenir dominants. Les joueurs choisissent les pays qui sont placés sur le plateau, mais vous devez être à la fois résistant au climat et connecté à un pays avant de pouvoir l'infecter. Finalement, lorsque les pays sont complètement infectés, vous essayez de les tuer en utilisant le dé de la mort.
L'agent pathogène unique de chaque joueur peut être amélioré en faisant évoluer des cartes de caractéristiques sur une diapositive d'évolution (avec des points d'ADN). Au départ, votre maladie est faible et peu spécialisée, vous devrez donc ajouter de nouveaux symptômes pour la renforcer. Choisissez avec soin et planifiez à l'avance afin de réagir à l'évolution du monde et d'exploiter les opportunités créées par les actions des autres joueurs.
Un simple saignement de nez peut accélérer les choses dès le début, tandis que la diarrhée vous aidera à prospérer dans les pays chauds. Un éternuement peut infecter de nouveaux continents par voie aérienne, mais une défaillance totale des organes vous permettra d'anéantir plusieurs pays à chaque tour.
Lorsque les pays commencent à tomber, utilisez de puissantes cartes d'événements pour modifier l'équilibre des forces. Vous pouvez essayer d'éradiquer un joueur dominant en bombardant ses villes malades, ou organiser les Jeux olympiques pour inciter un grand nombre de personnes infectées à se rendre sur un continent sain.
Lorsque le monde s'effondre, qui sera l'ultime fléau?
Chaque joueur est une maladie mortelle et doit se battre contre les autres pour répandre son fléau, développer de nouveaux symptômes et finalement anéantir l'humanité.
En commençant par le patient zéro, vous répandez votre infection à travers le monde en plaçant des jetons dans les villes - gagnant ainsi des points d'ADN et empêchant les autres joueurs de devenir dominants. Les joueurs choisissent les pays qui sont placés sur le plateau, mais vous devez être à la fois résistant au climat et connecté à un pays avant de pouvoir l'infecter. Finalement, lorsque les pays sont complètement infectés, vous essayez de les tuer en utilisant le dé de la mort.
L'agent pathogène unique de chaque joueur peut être amélioré en faisant évoluer des cartes de caractéristiques sur une diapositive d'évolution (avec des points d'ADN). Au départ, votre maladie est faible et peu spécialisée, vous devrez donc ajouter de nouveaux symptômes pour la renforcer. Choisissez avec soin et planifiez à l'avance afin de réagir à l'évolution du monde et d'exploiter les opportunités créées par les actions des autres joueurs.
Un simple saignement de nez peut accélérer les choses dès le début, tandis que la diarrhée vous aidera à prospérer dans les pays chauds. Un éternuement peut infecter de nouveaux continents par voie aérienne, mais une défaillance totale des organes vous permettra d'anéantir plusieurs pays à chaque tour.
Lorsque les pays commencent à tomber, utilisez de puissantes cartes d'événements pour modifier l'équilibre des forces. Vous pouvez essayer d'éradiquer un joueur dominant en bombardant ses villes malades, ou organiser les Jeux olympiques pour inciter un grand nombre de personnes infectées à se rendre sur un continent sain.
Lorsque le monde s'effondre, qui sera l'ultime fléau?