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Race for the Galaxy (Anglais)

Prix d'origine $46.99 - Prix d'origine $46.99
Prix d'origine
$46.99
$46.99 - $46.99
Prix actuel $46.99

Nombre de joueurs : 2-4
Durée de jeu : 30-60 minutes
Âges recommandés : 12+


Dans Race for the Galaxy, les joueurs construisent des civilisations galactiques à partir de cartes de jeu représentant des mondes ou des développements techniques et sociaux. Chaque manche comprend une ou plusieurs phases possibles. À chaque manche, chaque joueur choisit secrètement et simultanément l’une des sept cartes d’action différentes puis la révèle. Seules les phases sélectionnées se produisent. Pour ces phases, chaque joueur effectue l’action de la phase, tandis que le(s) joueur(s) sélectionneur(s) reçoit également un bonus pour cette phase. Par exemple, si au moins un joueur choisit l’action Développer, alors la phase Développer aura lieu ; sinon, il est sauté. Dans ce livre, chaque joueur peut simultanément choisir un développement de sa main de cartes à construire. Après avoir révélé les cartes, chaque joueur ajoute son développement à son tableau de cartes sur la table puis défausse des cartes de sa main équivalentes au coût. Chaque joueur qui choisit Développer défausse une carte de moins en bonus.

Explorer permet à un joueur de piocher des cartes et de choisir lesquelles ajouter à sa main. S’installer permet au joueur de placer un monde dans son tableau. Certains mondes produisent des biens, représentés par des cartes face cachée, lorsque Produire est sélectionné. Ces biens peuvent être défaussés pour obtenir des points de victoire ou vendus pour ajouter des cartes à la main du joueur en sélectionnant Consommer. Avec les cartes, les joueurs peuvent coloniser de nouveaux mondes et construire d’autres développements, obtenant à la fois des points de victoire et des pouvoirs de cartes qui offrent des avantages à certaines phases. Le joueur qui gère le mieux ses cartes, ses phases et ses sélections bonus, ainsi que ses pouvoirs de cartes pour construire le plus grand empire spatial gagne. Le gagnant est le joueur ayant le plus de points de victoire.


La nouvelle deuxième édition ajoute 6 nouveaux mondes de départ (disponibles séparément via BGG), 5 cartes avec de petites révisions, un support pour les daltoniens, un choix de monde de départ et des tours d’exemple).