
Root a Game of Woodland Might and Right (EN)
Nombre de joueurs: 2-4
Temps de jeu : 60-90 Minutes
Ages recommandés: 13+
Root est un jeu d'aventure et de guerre dans lequel 2 à 4 joueurs s'affrontent pour le contrôle d'une vaste étendue sauvage.
Root
L'infâme Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention d'en récolter les richesses. Sous son règne, les nombreuses créatures de la forêt se sont regroupées. Cette alliance cherchera à renforcer ses ressources et à renverser le pouvoir des Chats. Pour ce faire, l'Alliance peut s'assurer l'aide des vagabonds qui sont capables d'emprunter les chemins les plus dangereux de la forêt. Bien que certains puissent sympathiser avec les espoirs et les rêves de l'Alliance, ces vagabonds sont assez âgés pour se souvenir des grands oiseaux de proie qui contrôlaient jadis les bois.
L'Alliance est un groupe d'hommes et de femmes qui s'opposent à la domination des chats.
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Pendant ce temps, aux confins de la région, les fiers Eyrié, qui se chamaillent, ont trouvé un nouveau commandant qui, espèrent-ils, conduira leur faction à reprendre leur ancien droit d'aînesse. Le décor est planté pour un combat qui décidera du sort de la grande forêt. C'est aux joueurs de décider quel groupe prendra finalement racine.
Root représente l'étape suivante dans notre développement de la conception asymétrique. Comme dans Vast : the Crystal Caverns, chaque joueur de Root dispose de capacités uniques et d'une condition de victoire différente. Désormais, grâce à de superbes cartes multi-usages, un design véritablement asymétrique n'a jamais été aussi accessible.
Root représente l'étape suivante de notre développement du design asymétrique.
Les Cats jouent à la construction de moteurs et à la logistique tout en essayant de contrôler les vastes étendues sauvages. En collectant du bois, ils peuvent produire des ateliers, des scieries et des casernes. Ils gagnent en construisant de nouveaux bâtiments et de l'artisanat.
Les Eyries rassemblent leurs faucons pour reprendre les Bois. Ils doivent conquérir le plus de territoire possible et construire des perchoirs avant qu'ils ne retombent dans les querelles.
Les Eyries rassemblent leurs faucons pour reprendre les Bois.
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L'Alliance se cache dans l'ombre, recrutant des forces et ourdissant des conspirations. Elle commence lentement et se construit une présence spectaculaire en fin de partie, mais seulement si elle parvient à tenir les autres joueurs en échec.
L'Alliance se cache dans l'ombre, recrutant des forces et ourdissant des complots.
Pendant ce temps, le Vagabond joue sur tous les tableaux pour son propre compte, tout en cachant une quête mystérieuse. Explorez le plateau, combattez les autres factions et travaillez à la réalisation de votre objectif caché.
Dans Root, les joueurs dirigent la narration, et les différences entre chaque rôle créent un niveau d'interaction et de rejouabilité inégalé. Leder Games vous invite, vous et votre famille, à explorer le monde fantastique de Root!
Leder Games vous invite à explorer le monde fantastique de Root !