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The Elder Scrolls : Skyrim : Adventure Board Game (EN)

Prix d'origine $159.99 - Prix d'origine $159.99
Prix d'origine
$159.99
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Prix actuel $159.99
Avant que les Dragonborn n'arrivent à Skyrim....

Vous êtes les membres survivants des Lames, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l'Empire de Tamriel ! Abandonnés par l'empire, vous devez travailler ensemble pour déjouer un complot qui menace l'ensemble de Skyrim

Construisez un personnage unique dans le monde des Elder Scrolls. Choisissez entre un Nord, un Dunmer, un Impérial, un Altmer, un Khajiit ou un Orsimer. Équipez votre personnage d'un large éventail d'armes, de sorts et d'armures. Voyagez à travers les Holds de Skyrim vers des lieux tels que Riften, Solitude, Falkreath et Whiterun. Tentez un grand nombre de quêtes évolutives qui changent le jeu à chaque décision, explorez la nature sauvage. Obtenez des quêtes secondaires auprès de personnages mystérieux. Plongez dans d'anciennes ruines et tombes. Affrontez des Draugr, des araignées gelées, des dragons, des constructions Dwemer et des Daedra. Plus vous vous enfoncez, plus vos ennemis deviennent dangereux. Gagnez de l'expérience et des trésors incroyables. Améliorez et enchantez votre équipement. Améliorez votre personnage grâce à un large éventail de compétences et d'aptitudes uniques. Parcourez les six chapitres de deux campagnes gigantesques couvrant 25 ans de l'histoire de Skyrim dans ce jeu de plateau rejouable à l'infini.

The Elder Scrolls V : Skyrim - The Adventure Game est un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs d'aventure et d'exploration à travers Skyrim. Les joueurs incarnent des héros impliqués dans des quêtes épiques, travaillant ensemble pour vaincre leurs ennemis et explorer les vastes étendues de Skyrim. Vous pourrez choisir des figurines de personnages comme le Khajiit, le Nord ou le Haut-Elfe ; planifier votre stratégie avec des armes ou des sorts ; et vous frayer un chemin à travers des mines oubliées, des tombes infestées de Draugr ou d'anciennes cités Dwemer pour trouver d'anciens trésors et augmenter votre puissance.

Les joueurs doivent garder l'œil ouvert car la menace augmente dans Skyrim : dragons, Daedra, trolls et autres parcourent les terres et font des ravages dans les cales. Les joueurs doivent travailler ensemble pour garder les terres libres, tout en équilibrant les exigences de leurs quêtes les plus importantes.

Le jeu de base est divisé en deux campagnes de trois chapitres chacune. Les décisions prises par les joueurs dès leur premier tour ont un effet distinct sur le déroulement de l'histoire et des rencontres, ce qui rend l'expérience de la campagne différente à chaque fois que vous jouez. Vous pouvez même sauvegarder votre progression après chaque partie et commencer le chapitre suivant avec le même personnage, le même équipement et les mêmes compétences.

Avec les nombreux choix de personnages, d'équipement, de magie et de compétences associés aux nombreuses décisions prises par chaque joueur au cours de ses quêtes, il y a littéralement des centaines d'heures de jeu, certaines histoires n'ayant même pas été abordées en fonction de vos premières décisions. Le visage de Skyrim peut changer au cours du jeu, ce qui a un impact sur le déroulement de l'expérience des joueurs dans les chapitres suivants. À tout moment, les joueurs peuvent simplement réinitialiser le jeu, choisir un autre personnage et un autre style de jeu, faire d'autres choix et vivre une expérience différente. Il est également possible de choisir un chapitre qui semble amusant et de s'y rendre pour jouer cette aventure de manière ponctuelle.

Mécanismes clés :

Un plateau vivant
Le plateau de jeu représente la province de Skyrim. Les joueurs déplacent leurs personnages - représentés par des figurines en plastique à l'échelle 32 mm - à travers la région, visitant des forteresses, explorant des donjons et rencontrant des personnages intéressants au fur et à mesure que l'histoire se déroule. Mais ils ne sont pas les seuls : des monstres errants apparaissent, bloquant les routes et menaçant la paix dans Skyrim. Plusieurs effets de jeu peuvent entraîner la chute d'une Forteresse, les joueurs doivent donc garder un œil sur l'état des troubles et les dangers actifs dans l'ensemble du jeu.

Personnages personnalisables
Il n'y a pas de classes dans Skyrim. Chaque personnage possède une capacité innée différente au départ et des capacités supplémentaires qui se débloquent au fur et à mesure qu'il apprend des compétences spécifiques, mais cela ne veut pas dire qu'elles sont liées à un style de jeu. Par exemple, même si les Nords brillent lorsqu'ils sont développés en mettant l'accent sur les compétences et l'équipement de guerrier, un joueur peut décider de faire de son Nord un lanceur de sorts ou un invocateur, et se recycler à mi-parcours après avoir trouvé une épée extraordinaire qu'il a vraiment envie d'utiliser. Les joueurs peuvent modifier leur progression en cours de partie et profiter de nombreux styles de jeu différents.

Équipement améliorable
Il y a beaucoup d'objets à équiper : armes, pièces d'armure, bibelots, etc. La plupart de ces objets peuvent être personnalisés, soit en les enchantant, soit en les améliorant dans une Forteresse. Pour améliorer ou enchanter un objet, le joueur tire une carte d'enchantement ou d'amélioration et l'insère sous l'objet, modifiant ainsi ses propriétés. Une armure peut être améliorée pour mieux résister aux attaques lourdes, par exemple, et elle peut également être enchantée pour aider le personnage à régénérer son endurance plus rapidement. En apprenant les compétences de forge et d'enchantement, les joueurs peuvent tirer plus de cartes et choisir entre elles, ce qui enrichit l'expérience de personnalisation de l'équipement et leur permet de se concentrer sur le style de jeu qu'ils préfèrent. De plus, lorsque vous jouez en groupe, un joueur peut spécialiser son personnage en enchantement ou en forgeage et améliorer les objets de tous ses alliés en se réunissant dans une forteresse, ce qui ajoute une nouvelle couche de jeu coopératif.

Quêtes en cartes
L'histoire du jeu est racontée à l'aide de cartes Quête. Les joueurs tirent des quêtes principales - celles qui font avancer la narration - et des quêtes personnelles - des histoires secondaires obtenues en explorant l'immensité de la province de Skyrim. En les réussissant ou en les ratant, l'histoire progresse. La plupart de ces quêtes offrent au joueur un choix à la fin. Ce choix permet d'enchaîner la quête avec une nouvelle, créant ainsi une histoire à embranchements qui change à chaque fois que le jeu est joué. L'échec d'une quête ne signifie pas que l'on perd la partie ; au contraire, l'échec devient souvent une autre façon de choisir. Les cartes sont organisées de manière à ce que, si une carte est retirée suite à l'échec d'une quête ou au déclenchement d'un effet de jeu, la carte suivante prenne sa place, ce qui change radicalement l'histoire.

Système de combat
Avec un assortiment d'armes, allant des dagues aux arcs, les joueurs pourront engager le combat avec de dangereux ennemis, que ce soit dans un donjon ou dans le cadre d'une quête. Chaque arme et chaque sort indique au joueur les attaques qu'il peut effectuer et la quantité d'Endurance ou de Magicka qu'il doit dépenser pour les utiliser. Le joueur lancera les dés personnalisés et tentera de surmonter les tests de compétence spécifiques à chaque arme ; frapper avec des armes plus lourdes sera forcément plus difficile que frapper avec des armes plus légères. Les combats sont rapides, passionnants et mortels, mais la stratégie est un facteur clé de réussite. En effet, certains ennemis utilisent des tactiques peu orthodoxes, comme la possibilité de se soigner ou de porter des armures presque impénétrables.

L'exploration de donjons
Les joueurs peuvent visiter des grottes, des mines, des tombes, des ruines et des cités Dwemer de plus en plus dangereuses à travers Skyrim. Les donjons sont construits avec des cartes représentant chacune une menace majeure dans la zone du donjon. Il peut s'agir d'un Draugr terrifiant ou d'un piège surprise que, si vous avez de la chance, l'un des personnages sera capable de désactiver. Au fur et à mesure que les personnages montent en niveau, les adversaires de bas niveau sont éliminés, ce qui augmente la difficulté des donjons en fonction du niveau du joueur. Plus vous visitez un certain type de donjon, plus vous avez de chances d'en rencontrer les habitants les plus redoutables, mais avec de meilleures récompenses !

Coopératif
L'ensemble du jeu est entièrement coopératif. Les joueurs sont encouragés à discuter de leurs stratégies et à collaborer pour progresser dans leur propre scénario. Chaque joueur suivra sa propre intrigue et se réunira à la fin de chaque chapitre, lorsque leurs intrigues seront tissées ensemble dans un final épique pour tout le groupe.
Il y a des situations où les personnages, même s'ils ont le même objectif global, se retrouvent dans des camps opposés et peuvent interférer les uns avec les autres au fur et à mesure de leur progression. Cela donne une couche intéressante de jeu compétitif léger, tout en gardant la nature coopérative du jeu au premier plan.
Expansions
L'extension Dawnguard ajoutera une troisième campagne avec trois chapitres supplémentaires à jouer, de nouveaux personnages, des adversaires dans les donjons, des trésors, des événements, et plus encore. L'une de nos extensions fera en sorte que les fantômes des Lames vous hantent dans tout Skyrim au cours de la première campagne du jeu et une autre menace de dévastation Skyrim sous la forme d'un grand dragon ! Bien d'autres choses encore seront dévoilées lors de la campagne de Gamefound. L'équipe a prévu un kit de mise à jour massif pour convertir tous les monstres errants en figurines plastiques à l'échelle 32 mm, toutes compatibles avec le jeu de figurines The Elder Scrolls Call to Arms. De plus amples informations seront dévoilées avant le lancement du jeu de plateau

En somme, le jeu d'aventure Elder Scrolls Skyrim offrira aux joueurs des dizaines et des dizaines d'heures d'aventure à explorer le monde du jeu. Les extensions permettront de découvrir encore plus de Skyrim.