
Twilight Struggle : édition de luxe (En)
"Maintenant la trompette nous convoque à nouveau, non pas comme un appel à porter les armes, bien que nous ayons besoin d'armes ; non pas comme un appel à la bataille, bien que nous soyons embrigadés - mais un appel à porter le fardeau d'une longue lutte crépusculaire..."
- John F. Kennedy
En 1945, des alliés improbables ont renversé la machine de guerre d'Hitler, tandis que les armes les plus dévastatrices de l'humanité ont mis l'empire japonais à genoux dans une tempête de feu. Là où il y avait autrefois de nombreuses grandes puissances, il n'y en avait plus que deux. Le monde n'a eu que quelques mois pour pousser un soupir de soulagement collectif avant qu'un nouveau conflit ne menace. Contrairement aux luttes titanesques des décennies précédentes, ce conflit ne sera pas principalement mené par des soldats et des chars, mais par des espions et des politiciens, des scientifiques et des intellectuels, des artistes et des traîtres. Twilight Struggle est un jeu pour deux joueurs qui simule quarante-cinq ans de danse d'intrigues, de prestige et d'éclats de guerre occasionnels entre l'Union soviétique et les États-Unis. Le monde entier est la scène sur laquelle ces deux titans se battent pour rendre le monde sûr pour leurs propres idéologies et modes de vie. Le jeu commence au milieu des ruines de l'Europe, alors que les deux nouvelles "superpuissances" s'affrontent sur les décombres de la Seconde Guerre mondiale, et se termine en 1989, lorsque seuls les États-Unis sont restés debout.
L'histoire de l'Union soviétique et des États-Unis est une histoire d'amour et d'amitié.
Twilight Struggle hérite ses systèmes fondamentaux des classiques du jeu de cartes Nous le peuple et Hannibal : Rome vs. Carthage. Il s'agit d'un jeu rapide et peu complexe qui s'inscrit dans cette tradition. La carte du jeu est une carte du monde de l'époque, sur laquelle les joueurs déplacent des unités et exercent leur influence pour tenter de gagner des alliés et de contrôler leur superpuissance. Comme dans les autres jeux de cartes de GMT, la prise de décision est un défi : comment utiliser au mieux ses cartes et ses unités avec des ressources toujours limitées ?
Les cartes Evénement de Twilight Struggle ajoutent du détail et de la saveur au jeu. Elles couvrent un large éventail d'événements historiques, des conflits israélo-arabes de 1948 et 1967 au Vietnam et au mouvement pacifiste américain, en passant par la crise des missiles de Cuba et d'autres incidents de ce type qui ont conduit le monde au bord de l'anéantissement nucléaire. Les sous-systèmes capturent la course à l'espace, chargée de prestige, ainsi que les tensions nucléaires, avec la possibilité d'une guerre nucléaire qui mettrait fin au jeu.
Une édition de luxe, publiée en 2009, comprend les changements suivants par rapport au jeu de base:
La version de base est disponible en anglais et en français.
- Carte montée avec graphismes révisés
- Deux feuilles de pions double épaisseur avec 260 pions
- Deck de 110 cartes d'événements (au lieu de 103)
- Règles révisées et cartes d'aide au joueur
- Révision de la configuration de départ et modification du texte de la carte n°98 Aldrich Ames
Le kit de mise à niveau pour les propriétaires de la version précédente comprend les éléments suivants :
La mise à niveau pour les propriétaires de la version précédente comprend les éléments suivants :