Villes sous-marines (EN)
Nombre de joueurs : 1-4
Temps de jeu : 80-150 Minutes
Ages recommandés : 12+
Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les zones sous-marines les meilleures et les plus vivables possibles.
Les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes de couleur sont placées le long du bord du plateau principal dans des emplacements de 3 x 5, également colorés. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des emplacements de même couleur. Ils peuvent alors entreprendre des actions et bénéficier d'avantages : l'action décrite dans l'emplacement sur le plateau principal et l'avantage de la carte. Les actions et les avantages peuvent permettre aux joueurs de prendre des matières premières, de construire et d'améliorer des dômes urbains, des tunnels et des bâtiments de production tels que des fermes, des dispositifs de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle, de déplacer leur marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant), d'activer les "cartes A" du joueur et de collecter des cartes, à la fois des cartes spéciales et des cartes de base qui permettent de meilleures possibilités de décision au cours du jeu.
Les cartes sont placées dans des fentes de la même couleur.
L'ensemble des près de 220 cartes - qu'elles soient spéciales ou de base - sont réparties en quatre types selon le mode et le moment d'utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être à double face, offrant aux joueurs de nombreuses opportunités pour obtenir des PV et finalement gagner.
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